17:23

И сладкий рулет пока что никем не украден
Пост о настоящей дружбе и вере в хорошее, несмотря ни на что - двух самых главных качествах Радуги) Страничка из сожженного дневника.

читать дальше

23:50

И сладкий рулет пока что никем не украден
По просьбе Венеры пишу пост про эгоцентричность.
"Эгоцентризм (от лат. ego — я и ), отношение к миру, характеризующейся сосредоточенностью на своём индивидуальном "Я"(с)
читать дальше

20:14 

Доступ к записи ограничен

И сладкий рулет пока что никем не украден
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

00:55

И сладкий рулет пока что никем не украден
Я понял, почему я никогда не пойду работать в школу. Мне нравится преподавать, но работать по субботам - это вообще не вариант. И вставать к первому уроку. Да от такой жизни, хм...

00:43 

Доступ к записи ограничен

И сладкий рулет пока что никем не украден
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

00:08 

Доступ к записи ограничен

И сладкий рулет пока что никем не украден
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

19:36

И сладкий рулет пока что никем не украден
Получил сегодня задание по практике... Жесть. И это единственное цензурное слово, которым я могу это охарактеризовать. А еще переезд... Видимо, в ближайшие два месяца буду с головой завален делами(( Увидеть меня можно будет разве что на доигровке по ИРСМ и на Estron reve, что меня крайне печалит. Вообще с этой учебой я все чаще думаю, что мне нужен перерыв в РИ, но появляются все новые и новые проекты, на которые мне не хватает силы воли не заявиться. =/ И столько всего, что жалко бросать... Блин, мне срочно нужен мой двойник...

04:24 

Доступ к записи ограничен

И сладкий рулет пока что никем не украден
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

И сладкий рулет пока что никем не украден
Я даже не знаю, с чего начать отчет. У меня сейчас такой бардак в голове, как у Радуги в жизни. Оо Поэтому логики здесь не будет, одни сплошные эмоции.
Могу выделить несколько важных моментов, которые для меня имеют значение на любой игре, и в частности по отношению к прошедшей.
- Решение глобальной проблемы. Да, мой персонаж не Ходок и не Прыгун, она вообще ничего не знает об Изнанке, и ничего не может сделать, но это не мешало мне всю первую часть игры пробегать, разговаривая с людьми, собирая информацию и делясь своими соображениями с теми, кто может. И не важно, что часть предположений оказалась неверной, а часть планов не имела смысла. В момент для Радуги все это имело смысл. Она не просто сидела и не знала, что делать со всей творящейся чертовщиной, она всячески пыталась разобраться, понять, что не так и Домом, и что надо сделать, чтобы все встало на свои места. Для нее это было действительно важно, и несмотря на то, что выданы мне были другие, более мелкие квесты, так получилось, что я по большей части задействовала своего персонажа в основном сюжетном. И это прекрасно. Во-первых, потому что я-игрок больше всего на играх люблю быть задействованной в основном квесте, во-вторых, потому что это позволило Радуге реализовать многие из тех целей, из-за которых она собственно и вернулась в Дом. Нет, она не стала умнее, но она стала храбрее, сильнее, самостоятельнее. Несмотря на то, что в первую ночь Дом пугал их всех, она была уверена, что они с этим справятся, найдут выход, и делала для этого все, что было в ее скромных силах. Разве что мне-игроку было немного грустно, что я не участвую в событиях на Изнанке. Я понимаю, что Радуге там нечего было делать, она там только бы мешалась, да и персонажу достаточно знать, что Шаман говорил с Домом и о чем-то договорился. Но все равно я не люблю, когда на играх в конце "судьба мира" решается небольшой группой игроков, а остальные вообще в этом не задействованы. Конечно, иногда именно этого требует логика игры, но ощущения от этого странные.
- Эмоции. В этой игре было все! Смех и слезы, страх, предчувствия, разочарования и обиды на одних людей и наоборот реабилитация других. Многое для Радуги прояснилось из тех событий, что были на первой игре, она поняла, что сделала не совсем правильные выводы, и теперь думает по-другому. Хотя и не жалеет, что ушла. Как она сказала Белке, на тот момент в Доме не было ни одного человека, которого она могла бы назвать вожаком. А оставаться одной тогда было слишком страшно. Сейчас - нет. Хотя теперь и вожак есть.))) Главным событием, конечно, стало возвращение Шамана. Я даже не знаю, как описать словами те, чувства, что испытывала Радуга. И я вместе с ней. Ибо несмотря на то, что мы с ней очень разные, все что, что испытывает она в эмоциональном плане, испытываю и я. Наверное, просто скажу, что полчаса она просто рыдала - на плече у Анчара, тихо в уголочке, повиснув на Шамане... От счастья. По жизни я очень редко плачу и вообще являюсь счастливым обладателем железной психики и стальных нервов, но то, что происходило с моим персонажем на игре - это полное убийство мозга. Это такой вынос, что у меня нет литературных слов. Персонажа не просто переехало, как принято говорить. По ощущениям, ее перемололо через мясорубку и втерло в обои. Потому что... Да, было время, когда она злилась на Шамана, обижалась, разочаровывалась, не понимала, осуждала, да, она говорила, что у нее к нему только два вопроса "Как ты мог?" и "Какого черта"?, и в тот момент она действительно так думала, все это было, но... Она узнает, что Шаман очнулся, и все, что было, сносится просто лавиной безграничного счастья и абсолютной уверенности в том, что теперь-то точно все будет хорошо! Что ночь наконец-то закончилась, а радуга снова может появиться в небе. Это как будто почти утонувший человек был вытащен на берег и сделал наконец первый спасительный глоток воздуха. По ощущениям было не как будто жизнь Шамана спасли, а именно ее жизнь. И это тоже внесло свою часть в истерику. Хотя и вопросов, конечно, было много, Радуге дорогого стоило не наброситься с расспросами сразу же. С ее-то детской непосредственностью и привычкой прямо говорить все, что в данный момент думаешь. Но расспрашивать она все же стала не сразу, а потом, постепенно. Узнала в целом все, что хотела, паззл сложился. Конечно, ни о каких обидах теперь не может быть и речи. Шаман Дома. Все остальное не имеет значения. Интересным был момент с созданием амулета. Я отдала Шаману то, что видела во сне - дружбу и чувство единства. Хотя это не основное хорошее качество Радуги. Сейчас я думаю, что нужно было отдать доброту и веру в хорошее в людях, несмотря ни на что.
- Важные разговоры. Равновесие важно во всем, и не меньше, чем побегать и поприключаться, я люблю посидеть и потрындеть. Но не о чем-то пустом и неважном, это на игре только потеря времени, а о чем-то, что действительно заставляет персонажа задуматься и как-то меняет его внутренний мир, дает новую информацию к размышлению. Разговоры, если они правильные, иногда так могут вывернуть душу на изнанку, что это сближает людей больше, чем все. И для Радуги разговоры по душам или не совсем по душам, но с большой долей откровенности - это самая важная часть человеческих отношений. Потому что только когда кто-то поделился с тобой своей проблемой, у тебя есть шанс ему помочь, а потребность дарить кому-то любовь, счастье и внутренний свет у нее очень высокая. Несмотря даже на то, что она думала, что этот свет в ней погас. А еще первая ночь местами меня очень удивила в плане персонажных отношений. Нет, я все понимаю, у всех стресс, и желание сплотиться перед лицом неведомой опасности, и просто адский холод на Перекрестке, но... Спичка, который спит на коленях у Р., а та рассказывает ему сказку? Сидение под пледиком в обнимку с Удильщиком? Что это вообще за сюр? о_О
Вот собственно три компонента удачной игры, которые я для себя выделяю. И Дом прошел на 5 по всем трем пунктам! Игра бесспорно удалась, и я рада, что вернулась на нее именно этим персонажем.

А теперь слова любви отдельным людям и персонажам

Спасибо Шаману за... просто за то, что он есть. За то, что он снова Дома, снова с нами, что с ним все хорошо. Спасибо за то, что вернулся. И то, что с Домом теперь все хорошо. За то, что ты не чашка, а скорее свеча, которая почти погасла, но все вместе мы снова смогли ее зажечь, и в Доме теперь уже не темно. Теперь здесь горит Свет. И спасибо главмастеру, что Дом у нас есть.

Спасибо Анчару за то, что был таким замечательным антогонистом на этой игре. И за то, что Радуга тебя таковым не считала, и всем доказывала, как они не правы, и с кем-то даже чуть не поссорилась из-за этого. В конце концов, лично она в свою сторону от Анчара никакого зла не видела, а в хорошее в людях она готова верить и защищать это до последнего. Вобщем, все что она о тебе думает, ты и сам слышал, Радуга имеет обыкновение говорить все прямо в лоб. И спасибо за весь эпизод на лестнице, для завершения игры - это просто контрольный в голову. =)

Спасибо Вавилону за тот разговор, пока все были на Изнанке. Это было просто по-тря-са-ю-ще! Пафосно, конечно, но так безумно трогательно. Наверное, именно такие разговоры и означают "быть друзьями". Думаю, он в равной степени был важен, как для Вавилона, так и для Радуги. Она очень много думала над тем, что было сказано. И нет, несмотря на то, что она никогда этого не признает, она не будет его осуждать и все поймет. Хотя она с этим и не согласна. И да, все предложения по поиску другого пути в силе. И для этого совершенно не обязательно жениться, ну правда.)))

Спасибо Удильщику за то, что он прекрасен, как закат цивилизации.))) За его отношение к Дому, его манеру речи и характер в целом. Чрезвычайно яркий персонаж, и я рада, что Радуге удалось с ним поговорить. И нет ничего удивительного в том, что она очень мало знает о его жизни в Наружности и планах на будущее. Не так-то сложно жить с кем-то в одном Доме и ничего о нем не знать. Но теперь Радуге кажется, что она лучше стала понимать Удильщика. =)

Спасибо Шалфею за целый один адекватный разговор.))) Нет, правда, для отношений наших персонажей - это уже большой прогресс. х) И спасибо за то, что ты все-таки никак не был связан с уходом Террора. Я-то это знала, а для Р. это стало важной информацией, которая изменила ее изначально довольно враждебный настрой.))

Спасибо Спичке и Пацифисту за то, что мы с вами пережили эту ночь на Перекрестке. Нам троим повезло оказаться среди тех, кто не был заперт, и в то же время не повезло. В комнате все же создается ощущение безопасности, в огромном, темном Доме, где что-то постоянно шумит и скребется, да еще и возникают голоса в голове, - это на самом деле жутко. Спасибо, что так или иначе были в этот момент рядом!

Спасибо Шкуре за то, что бро =) Надеюсь, ты все же получил тот амулет, который хотел, и сила Радуги тебе пригодилась. Спасибо за то, что защищал Шамана, Радуге было спокойнее, когда она знала, что ты и твоя бита охраняют его от любых опасностей.)

Спасибо Джи за маму Мальвины! Мы были просто невероятными в своем лицемерии стервами! Неудивительно, что наши персонажи так хорошо находят общий язык, это яблочко явно упало очень близко с яблоней. =))

Спасибо Мелкому за то, что придумал, как нам по-настоящему вернуть Шамана, за то, что сделал для него этот амулет и собрал все чувства, которые хотели ему подарить обитатели Дома, и хорошие и плохие. Радуга честно сомневалась в том, что плохие следует в него включать, но ты так сказал "Конечно!", что она поняла, что ты знаешь, что делаешь.

Спасибо Сэру за офигенность))) За готовность помочь, за разговор об Изнанке, за уверенность в том, что даже когда Хозяин Дома не знает, что делать, остается в Доме кто-то взрослый и умный, кто не является воспитанником Дома, и в то же время очень многое о нем знает.

Спасибо остальным игрокам за то, что вы есть и являетесь неотъемлемой частью атмосферы Дома!

Спасибо игротехам и фотографу за вашу помощь в создании этого мира. И мастерам собственно за создание!

Всех люблю, как завещал Святой Шаман.)))

18:44

И сладкий рулет пока что никем не украден
Сажусь сейчас в такси и слышу следующую песню:

Ты слышишь ради тебя
Готова была на все
А я болела тобой до слез
Тебе наверное не понять
Ты никогда не любил меня...

Черт, вот только возвращаясь из Дома мне чего-то подобного не хватало -__-

14:44

И сладкий рулет пока что никем не украден
Не буду больше играть две таких важных игры с перерывом в неделю. Слишком сложно переключаться. Безэмоциональна холодная Нарэнней, у которой умер самый близкий человек, и добрая наивная Радуга, у которой Шаман вернулся, ночь закончилась, и теперь счастье и радость. Отчет напишу, когда хоть как-то стуркурирую впечателния в своей голове. Одно скажу - было очень здорово! Я поиграла почти во все, что хотела, и во все, что больше всего люблю играть. Спасибо мастерам и игрокам за этот замечательный мир!
А еще у меня сейчас жуткая шиза... Я в роли супер-эго рассматриваю действия своего персонажа, а она меня не слушает. Основыне вопросы, в которых мы с ней расходимся - это стаи и Анчар. Выглядит это примерно так:
- Дура! Зачем тебе выбирать стаю? В каждой из стай есть твои друзья и те, кто тебя не любят. Как ты можешь выбрать одну? Быть вне стай офигенно. Ты можешь общаться со всеми, и быть сама себе хозяйкой. Зачем тебе вообще стая? Чтобы кто-то тебя защищал и решал твои проблемы? Ты должна научиться делать это сама!
- Но ведь Шаман вернулся, мииии ^_^ Хочу в его стаю!
- Ну офигеть теперь...

- А ты не допускаешь мысли о том, что люди могут быть не такими хорошими, как ты о них думаешь? Что они могут обманывать, преследуя какие-то свои цели, а потом предать тебя?
- Глупости! Вы все к нему предвзято относитесь и ничего не знаете! Я ему верю.

Она меня просто поражает своей непрошибаемой верой в хорошее в людях. Кого-то жизнь ничему не учит...

02:33

И сладкий рулет пока что никем не украден
- Удильщик прекрасен, как рассвет.
- Как закат...
- ...цивилизации.

02:27

И сладкий рулет пока что никем не украден
- Книжница, у меня печаль! Радуга отказала мне и согласилась на предложение какого-то Анчара!
- У меня есть для тебя три грустных слова... "У Анчара девятка!"

02:47

И сладкий рулет пока что никем не украден
Завтра, точнее уже сегодня, вторая часть Дома. Многие переживают по этому поводу, а я вот совсем нет. Наверное, потому, что я очень слабо себе представляю, что моего персонажа вообще на этой игре ждет и в чем ей придется принимать участие. Родительский день проходит как-то мимо Радуги, и маловероятно, что меня и персонажа также переедет, как на первой игре. Хотя кто знает, кто знает...

02:19

И сладкий рулет пока что никем не украден
Элисиф Прекрасная - отчетливо выраженный харизматик. Ульфрик может не потянуть против ее образа - юная горюющая мать державы. Выводы делать вам, но я бы предложил… (с)

Ульфрик вообще-то тоже харизматик. Ярко выраженный. Только еще и с армией. Девятеро, во что я ввязалась? А вообще Ульфрик мой куда-то пропал. Печаль-тоска теперь. С кем мне играть в политику? Один полный двор талморцев... Зато у меня в темнице появился прекрасный ББ, за которого я так проникновенно ругалась с талморцами х) Вот был себе НПС, никому не был нужен, а потом на эту роль пришел игрок, и не знаю, почему меня это так иррационально радует. Как будто ожил персонаж, обрел личность и свою историю. И я тайком устраиваю ему побег. А еще мы будем играть с ворами кражу документов из Талморского посольства. *__*

04:39

И сладкий рулет пока что никем не украден
А всякий послеигровой флуд действительно открывает для меня все новые и новые грани моего персонажа. У Нарэнней и правда есть большая склонность к научной работе. То, что ей действительно нравится делать по жизни - это изучать и исследовать. Не изобретать и открывать что-то новое, а именно исследовать то, что есть, систематезировать, анализировать полученный материал, делать выводы, и, как паззл, собирать по кусочкам картину мира. Именно поэтому большую часть своего свободного времени она проводит в путешествиях по прошлому. Наблюдает, изучает. И ей вполне не скучно было жить одной в Междумирье, ей было, чем себя занять. Еще ей нравится архитектура, а Междумирье позволяет без труда реализовать любые идеи. Теперь у Нарэнней есть свой Нойшванштайн с шахматами и библиотекой. Да, книги - ее слабость. Когда Нарэнней поняла, что не знает, что такое "заботиться", и ей не у кого было спросить, она, как обычно, отправилась в библиотеку. Но в книгах тоже не было внятного ответа на этот вопрос, что стало для нее неприятной неожиданностью. Несмотря на то, что Нарэнней уже довольно долго живет на свете, некоторые концепты отношений, такие как "семья", "дружба", "забота" так и остались для нее весьма туманными. У нее ведь практически не было социализации. Был только Аспид и все те люди, контакты с которыми она старалась свести к необходимому минимуму, и тех было не так много. Поэтому почти сто лет одиночества ей очень даже нравились. Очень логичная, спокойная, структурированная жизнь без всяких ненужных эмоций. Она просто не знала, что можно по-другому. И продолжает не знать. Хоть у нее больше и нет души Лилит, которая заставляла ее хоть что-то чувствовать, но то ли все то время, что она была, то ли последние события, когда божественное сообщество наконец начало общаться между собой, поставили перед Нарэнней очень много вопросов. И ее холодный рациональный ум пока не может осознать те изменения, которые начинают происходить в ее личности.

00:23

И сладкий рулет пока что никем не украден
О-фи-геть. Thirty Seconds to Mars в Ярике. О_О Дед Жарот. В Ярике. Капец. Мир сошел с ума...

21:12

И сладкий рулет пока что никем не украден
А когда я говорила о замке Нарэнней в Междумирье, я представляла себе Нойшванштайн. Белокаменный с башнями, что теряются в облаках, сводчатыми кровлями, арками и огромными высокими окнами. Жаль, что ты так никогда его и не увидишь...



15:33

И сладкий рулет пока что никем не украден
Ночь пройдет, наступит утро ясное,
Знаю, счастье нас с тобой ждет.
Ночь пройдет, пройдет пора ненастная,
Солнце взойдет... Солнце взойдет.


Именно эту песню мы пели, пока ждали окончания заседания конклава. Есть в ней что-то потрясающе подходящее под атмосферу вечера и всеобщее настроение, что-то хоть немного жизнеутверждающее. Впрочем, для меня скорее как для игрока, ибо персонаж у меня эмоциональный, как кирпич, и холодный, как все льды Арктики. Смерть Аипсэ ее глубоко эмоционально не затронула. Хотя он был единственным дорогим ей человеком, и по воле его же собственных теней она вечность наблюдала за тем, как он умирает у нее на глазах, а потом превращается в духа, с которым нельзя никак контактировать. Вот после этого у нее был шок. А когда по возвращении в реальность она узнает, что все это было не по-настоящему, а затем, что Аипсэ действительно нет в нашем мире... И без того скудных эмоций уже не осталось, чтобы особенно страдать. Боги удалились самостоятельно решать эту проблему, и Нарэнней подумала, что спросит их обо всем, когда уже решат. Конечно, ей тоже хотелось принять участие в обсуждении, но если вломиться в комнату, когда Аспид говорит "Нарэнней, выйди отсюда, пожалуйста" и сказать "Нет, я останусь" - это нормально, то вломиться и сказать что-то подобное Эспиа было бы совершенно неуместно. Поэтому Нарэнней не оставалось ничего, кроме как надеяться, что боги поймут причину исчезновения (тогда она еще не знала, что смерти) Аипсэ и примут мудрое решение насчет того, что с этим делать. Если он сам просто решил уйти, возможно, действительно мудрым решением было бы оставить его в покое. Не раз уже в ходе игры высказывалась мысль о том, что нельзя быть эгоистичными по отношению к тем, кого любишь, и нужно уважать их решения.
Когда ее позвали принять участие в расследовании произошедшего, Нарэнней крайне удивилась. Тем более, объективно ее помощь не требовалась. Но рассудив, что знание в любом случае сила, она отправилась вместе с конклавом в прошлое, узнала в общих чертах, что произошло и что они намерены делать. И да, конечно, она полностью поддерживает идею с возвращением Аипсэ к жизни. Все-таки Нарэнней - Бальзак 80 lvl, и дело тут даже не в базовой БИ, творческой ЧЛ и болевой ЧЭ, а в потрясающей иррациональности. В тот момент, когда все только случилось, она, конечно, не осознавала всех последствий возвращения Аиспэ, но так как желание так и не было загадано, и прошло какое-то время, у нее была возможность об этом подумать. И в целом она понимает, что возвращение это может принести им всем и миру в целом мало хорошего. Но все равно намерена всячески этому способствовать. Потому что так будет правильно... И Нарэнней думает, а что если попросить Сараби оживить Аипсэ в мире Дельта с сохранением всех его божественных сил? Тогда он сможет сам как-нибудь изъять душу Лилит, оживить ее, и будут они править этим миром как Творец и Дьявол. Мир, конечно, несуразный, и зачет этот явно тоже Асгорд проплатил, но за неимением лучшего.
Вообще я рада, что все-таки не мне пришлось играть Лилит. И даже не потому, что мне хотелось сохранить личность Нарэнней, а потому, что у меня по ней не было прогруза, я искренне считала ее Дьяволицей и революционеркой, и сыграла бы совсем не тот характер. Хотя я бы на ее месте сначала разделила миры, а потом пробуждала Аипсэ... И да, снова они остались бы в Дельте как Творец и Дьявол. И если бы в Дельте вместе с Лилит осталось тело Нарэнней, то это далеко не такая большая потеря для нашего мира, как потеря Дэниэля. Но уж чего не случилось.
А еще Нарэнней неожиданно осознала, что ее последним обещанием Аипсэ было... заботиться о Дэниэле Рейвене. оО Она, конечно, обещала, а вот теперь получается "но непонятно, что конкретно ты имела ввиду". Нарэнней вообще очень плохо понимает смысл слова "заботиться", а и вообще Бог Порядка вполне способен позаботиться о себе сам. Значит ли это, что хранитель равновесия теперь должен поддерживать порядок? Или это значит, что если ему вдруг снова захочется самоубиться или сделать еще какую-нибудь глупость, Нарэнней должна его остановить? Она жалеет, что не уточнила и не попросила прописать подробные инструкции.

И несколько слов персонажам и игрокам

Аипсэ. Наверное, нет смысла говорить, как много он значил для Нарэнней. Как много он значил для всех, ибо только его смерть смогла заставить божественное сообщество наконец забыть все свои разногласия и начать договариваться. Он просто не мог умереть насовсем. Учитывая упертость и долбанутость представителей нашего блока, они обязательно придумают какой-нибудь безумный план.

Дэниэль, как обычно, был последним оплотом разума в этом мире безумия. Нарэнней гораздо проще решать какие-то вопросы с людьми, которые способны включать логику, а не действовать под влиянием эмоций, поэтому Бог Порядка теперь пользуется наибольшим ее уважением среди всего божественного сообщества. И спасибо за то, что одернул моего отца, который не только не интересуется чужим мнением, но и забывает о нормах элементарной вежливости. Меня же, как игрока, порадовал филологический диспут.)))

О Нэссе мнение Нарэнней в целом не изменилось - как творил неведомую хрень, так и продолжает. Она решила, что не хочет без крайней необходимости иметь с ним никаких дел, потому что он вечно что-то недоговаривает, а в итоге эти дела не приводят ни к чему хорошему. Глупая была, сама виновата, но повторять собственных ошибок и делать что-то, исходя из принципа "Ну раз оно вам так надо, мне не сложно, только отвяжитесь" она больше не станет.

Неожиданно изменилось отношение Нарэнней к Лайдене. Возможно, причиной того стало то, что они обе стали старше, и уже способны адекватно разговаривать, несмотря на различие характеров. А я, как игрок, радуюсь, что Мира не может выбраться из мира теней, потому что вот уж кто точно помог был Смерти учинять хаос и разрушения, когда узнал, что погиб Аипсэ. И да, Мира ненавидит Бога Порядка - мало того, что теней обратно загнал, так еще и Аиспэ убил. Смерть ему!

Джины были прекрасны своим восточным колоритом. Особенно Дезирра и дядюшка Маджехар, которые говорили с акцентом, и это добавляло в образ неповторимые краски. Дядюшка Маджехар просто жег и пепелил всю игру. Во время помолвки Нэсса я изо всех сил старался не деролиться и не хохотать в голос, но у меня это очень плохо получалось. Жаль, что у Нарэнней нет чувства юмора, иначе она бы как-нибудь подарила бы Нэссу козу.)))

Спасибо нашему барду за песни, было здорово!

Спасибо эльфам на мрачность, пафосность и офигенность. Когда мне уже вне игры рассказали про мир и расу, я понял, как интересно отыгрывать существ, мышление и образ жизни которых так сильно отличаются. Вы были замечательными. =)

И хотя дальнейших игр по этой вселенной не планируется, эта история еще отнюдь не закончена. И раз уж у нас получился такой небольшой кроссовер с "Однажды в сказке", когда-нибудь и у этой сказки должен наступить счастливый конец.

05:16 

Доступ к записи ограничен

И сладкий рулет пока что никем не украден
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра